Dragon Ball Super SUPER HERO : Entretien avec le directeur de l’animation de Chicago, Kubota – Dragon Ball Super

Dragon Ball Super SUPER HERO : entretien avec le réalisateur d’animation Chikashi Kubota

Brochures du film Super Super Héros Dragon Ball nous propose une interview du directeur de l’animation Chikashi Kubota. Dans cette interview, il nous parle de son travail sur le film et notamment du CG (3D).

Chikashi Kubota, originaire de Tokyo, a notamment travaillé comme créateur de personnages et réalisateur d’animation dans le film. ONE PIECE : Baron Omatsuri et l’île secrèteet sur la série Homme à un coup de poing. Il a pu fournir un certain nombre d’animations clés, de conceptions de personnages et d’instructions d’animation pour plusieurs projets. En 2018, Kubota a également travaillé sur le film Dragon Ball Super Broly en tant qu’animateur principal.

Entretien avec Chikashi Kubota, réalisateur du réalisateur d’animation Dragon Ball Super Super Hero

Nous demandons ce que c’est que d’être un directeur d’animation dans un projet CG (infographie) avec ce rôle important de faire des ajustements 2D au travail 3D.

Q : Quelles sont les choses difficiles à produire ?

CK : Lorsque la description est arrivée et a dit qu’il s’agissait d’un film en 3D, mon cœur battait la chamade. Mais à part ça, en 2D ou en 3D, je voulais surtout continuer à travailler sur Dragon Ball. Quand j’ai lu le script, j’étais incroyablement excité – cela m’a rappelé mon passé lorsque j’ai acheté Weekly Jump quand j’étais enfant et que j’ai lu les derniers chapitres de Dragon Ball. J’ai dit : “Wow, c’est le nouveau Dragon Ball !” (rires) Avec un projet 3D en particulier, j’ai pensé que je pouvais contribuer en fixant ma fixation sur le style Torii-sensei, en plus de modéliser simplement les personnages en 3D. Tout le monde a ce sentiment de cette “qualité du niveau Torii” très caractéristique, et j’ai attiré l’attention sur le travail des animateurs précédents et leur propre approche de la représentation du travail de Torii Sensei pour les inclure dans ce film.

Q : Vous étiez l’animateur principal du dernier film Dragon Ball Super : Broly et vous avez réalisé l’animation de ce film. comment te sentais-tu

CK : Dans ce film, je n’ai pas fait partie de ce qu’on pourrait appeler des étapes de mise en page et des brouillons en animation 2D. Normalement, j’aurais aimé être plus impliqué dans ces parties, mais tout le mouvement que j’ai pu voir pendant que j’y étais était tellement vivant que je n’avais pas à m’inquiéter. C’était une culture ou une grammaire différente. J’ai dit: «Oh, ils ont mis de tels clichés ici. Je vois. Parfois, j’ai même pensé que ça bougeait trop, mais j’étais ravi du contrôle, qui se ressent jusque dans les moindres détails, par rapport à l’animation 2D, où tout a tendance à changer tranquillement en ligne. Même l’étape de production responsable des images visuelles était très différente de l’animation 2D. Avec autant de processus, de pièces et de personnes, j’avais hâte de voir des prises de vue optimisées à chaque nouvelle prise.

Quant à mon travail de réalisateur d’animation, j’utilisais l’iPad pour apporter des corrections directement sur les images 3D reproduites. En 3D, la modification d’une seule ligne peut entraîner la nécessité de reconfigurer l’ensemble du modèle, ce qui peut entraîner des problèmes. J’ai dû être très prudent pour expliquer pourquoi une image particulière était nécessaire, laissant parfois des notes écrites du “point de vue d’un illustrateur” pour décrire soigneusement pourquoi une chose fonctionne et une autre ne fonctionne pas, et ainsi de suite. Ce qui m’a surpris, c’est que même quand je pensais : « C’était trop ? Vont-ils changer cela ? la scène est revenue exactement comme je l’avais demandé. Tout le monde a travaillé si dur. Il y a eu tellement de cas de “corrections du directeur de l’animation” et j’ai été ému que toutes les corrections demandées aient été incluses.

Q : À quels éléments clés ou scènes spéciales devez-vous prêter attention ?

CK : Du Dr Slam à Dragon Ball, de la jeunesse de Son Goku à son mariage, la naissance de son premier enfant, il y a toujours eu un sentiment de surprise. Le sens de l’inattendu de Sensei est passé avec succès de son art analogique à l’ère numérique. Le “sens de la surprise” si souvent observé dans le monde de Tory Sensei est bel et bien vivant dans ce film. J’ai parlé de mon enthousiasme à l’idée de participer à ce nouveau chapitre depuis le début, mais j’espère que vous trouverez également un divertissement au-delà du sentiment inattendu, et que vous pourrez profiter de la dernière histoire en 3D de Dragon Ball par Tori Sensei. Ce film a été animé dans un environnement entièrement en trois dimensions, il y aura donc de nouvelles découvertes, en regardant les personnages de Tori Sensei se déplacer dans cet environnement en trois dimensions. Nous avons pu utiliser la cinématographie, que nous évitions souvent dans l’animation dessinée, ce qui devrait être visuellement rafraîchissant.

Ma scène préférée du film est celle qui se passe sous la pluie. Dans l’animation manuelle, les images de pluie ont tendance à sembler assez plates, mais ici, nous avons pu représenter de manière intéressante la texture 3D des gouttes de pluie, ce qui a conduit à des images visuelles qui n’étaient pas auparavant dans la série. . Il existe de nombreuses autres différences entre cette animation et l’animation 2D, alors amusez-vous à regarder le film !

Q : Un message pour les téléspectateurs ?

CK : Quand j’ai lu Dragon Ball dans Weekly Jump, il y avait à la fois des anime et des mangas. L’une des raisons pour lesquelles je voulais devenir animateur était que j’étais impressionné par le fait qu’il y a des adultes professionnels qui ont pu prendre ce fabuleux manga, qui était Dragon Ball, et le transformer en anime pour nous les enfants. . Qu’il s’agisse d’acteurs, de scénaristes, d’artistes, j’admire profondément tous ceux qui ont participé à la production et à l’animation finale créée à partir de tout leur travail. Cette fois, je sens que c’est mon tour. Je promets de vous donner tout ce que Dragon Ball m’a donné quand j’étais enfant. C’est tout le sous-texte que j’ai mis dans mon travail.

Super Super Héros Dragon Ball c’est le dernier film Dragon Ball produit par TOEI Animation. Le film est réalisé par Tetsuro Kodama. Akira Toriyama revient sur le scénario, ainsi que sur le design de certains personnages. L’histoire de Dragon Ball Super super-héros se déroule entre la fin du film Dragon Ball Super Broly et le 28e Tenkaichi Budokai, qui a clôturé l’histoire originale. L’armée du ruban rouge, autrefois détruite par Goku’s Dream, reviendra. Nouveaux cyborgs Gamma 1 et 2, autoproclamés” Super héros “Va attaquer Gohana et Piccolo.

Pour la première fois, le film est entièrement en CGI. La première bande-annonce a été diffusée au New York Comic Con 2021, la seconde à la Jump Festa 2022, la troisième en mars de l’année dernière et la quatrième fin mai. Le site officiel du film a été lancé, qui rassemble les dernières nouvelles, les dernières vidéos, ainsi que les commentaires d’Akira Toriami. Le film est sorti le 11 juin 2022 au Japon et sortira en 2022 en France et dans le reste du monde.

Merci : Kanzenshuu.com

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