Dragon Ball The Breakers : Entretien avec le producteur de Ryosuke Hara – Dragon Ball Super

Dragon Ball The Breakers : Créer une interview avec le producteur Ryosuke Hara

Bien que nous n’ayons pas reçu d’informations sur Dragon Ball The Breakers depuis plusieurs mois et une bêta fermée en novembre 2021, le site officiel de Dragon Ball partage aujourd’hui une interview avec le producteur. Ryōsuke HaraDragon Ball The Breakers est toujours prévu pour une sortie en 2022 sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.

Dragon Ball The Breakers : Créer une interview avec le producteur Ryosuke Hara

« DRAGON BALL : THE BREAKERS, prévu pour fin 2022, sera le premier jeu asymétrique de l’histoire de Dragon Ball. Dans Breakers, sept joueurs jouent le rôle de civils impuissants essayant d’échapper aux griffes du huitième joueur, qui est l’un des terribles méchants de Dragon Ball, comme Sell ou Freezer, et tente de les détruire avec sa terrible force ! Mais d’où est venue l’idée pour les fans de ressentir la différence de pouvoir si une personne ordinaire se retrouvait face à face avec l’un des ennemis insurmontables de Dragon Ball ? Eh bien, il n’y a personne de mieux à qui demander que le producteur du jeu : M. Ryosuke Hara ! »

Dragon Ball The Breakers : Créer une interview avec le producteur Ryosuke Hara
DRAGON BALL : LES BREAKERS en 2022 !
Ryosuke Hara (Bandai Namco Entertainment, Producteur DRAGON BALL : LES BREAKERS)
Ryosuke Hara (Bandai Namco Entertainment, Producteur DRAGON BALL : LES BREAKERS)

Les batailles surnaturelles l’ont rendu encore plus incroyable du point de vue de la personne moyenne

–M. Hara, raconte-nous comment DRAGON BALL : THE BREAKERS est né ! D’où vient l’idée de choses comme le multijoueur asymétrique et le jeu pour les citoyens sans défense ?

Il existe de nombreux jeux Dragon Ball, mais la plupart d’entre eux se concentrent sur le principal attrait de la série – les batailles – et permettent en même temps aux joueurs de découvrir les histoires originales de manga et d’anime. Tout le monde s’accorde à dire que les scènes de combat de Goku et consorts sont très cool, non ?

Mais je commence à penser que ce n’est peut-être pas la seule chose que Dragon Ball a à offrir. Au final, j’ai décidé de me concentrer sur la différence de force avec laquelle les héros doivent composer.

Les personnages de Dragon Ball sont incroyablement forts quand on y pense. En lisant des mangas ou en regardant des anime, nous avons vu à quel point les combats entre ces personnages étaient si puissants qu’ils pouvaient facilement détruire des planètes entières s’ils le voulaient. Mais ensuite j’ai réalisé que c’était probablement encore plus étonnant de ressentir ce pouvoir du point de vue d’une personne ordinaire dans ce monde.

Avec l’avènement du multijoueur asymétrique en tant que genre de jeu où quelques personnages plus faibles doivent utiliser leur nombre et leur travail d’équipe pour vaincre un ennemi puissant, le concept d’asymétrie semblait parfaitement correspondre à l’idée de ressentir la différence de force dans Dragon Ball. Connectez les deux, et DRAGON BALL : THE BREAKERS est né.

Scènes horribles de l’arche de la cellule

“C’est une idée géniale de montrer la différence de force en faisant jouer les gens comme des gens ordinaires.”

Il y a eu quelques cas où des personnes ordinaires de la série originale ont également connu la même différence de pouvoir. L’arc Cell m’a le plus influencé.

Une créature inconnue apparaît à Ginger Town, tous les habitants ont mystérieusement disparu, ne laissant derrière eux que des vêtements éparpillés avec anxiété. Soudain, le pionnier autoproclamé quitte la ville et commence à implorer l’aide de Piccolo. “Je te donnerai tout ! Je vais- ! ” Et puis tue ! La queue de Kella te transperce le dos. C’est assez traumatisant quand tu es encore un enfant !

Et il y a le moment dans l’arc de Friza, où Bulma a eu peur et s’est cachée pour échapper aux forces spéciales de Friza. Que ce soit Cell ou Freezer, les gens normaux comme nous n’ont aucune chance ; tout ce que nous pouvons faire, c’est grimacer de peur. Mais le surmonter, s’unir à d’autres personnes et s’échapper d’une manière ou d’une autre… Je pensais que cela devrait être une réussite assez importante, non ?

-Pas de blagues ! En tant que premier jeu multijoueur asymétrique de l’histoire de Dragon Ball, il y a peut-être eu des nids-de-poule ou des fourches sur la route où vous n’étiez pas sûr de la direction à prendre pendant le processus de développement, n’est-ce pas ? Est-ce que les cadres supérieurs vous ont déjà dit : « Qu’est-ce que vous voulez dire, vous voulez opposer des civils ordinaires à Sella ? Tu es fou ?!

C’était une nouvelle plate-forme pour nous, donc je ne peux pas dire que nous n’avons pas été confrontés à l’incertitude en cours de route. Par exemple, il a été soulevé que les fans pourraient ne pas vouloir jouer des personnages relativement faibles tels que Bulma ou Oolong.

Cependant, il y a beaucoup de producteurs dans ce secteur qui ont créé beaucoup de jeux Dragon Ball au fil des ans, et ils ont fini par aimer l’idée, et ils nous ont donné le feu vert.

DRAGON BALL: THE BREAKERS n’a été possible que grâce à l’ouverture et à la coopération de nombreuses personnes, tant à l’intérieur qu’à l’extérieur de l’entreprise. Je ne pense pas que je pourrai jamais remercier toutes les personnes impliquées pour leur contribution.

Survivants contre raiders : deux types de divertissement différents

——Quel style de jeu préférez-vous, entre une émeute solo d’un raider tout-puissant et les sept survivants habituels qui travaillent ensemble pour s’échapper ?

Désolé, mais je dois dire les deux ! (des rires)

Jouer pour un raider ou l’un des survivants est amusant à sa manière. D’une part, vous avez le rôle d’un raider, où vous vous sentez incroyable et puissant tout le temps. A chaque fois que vous évoluez, vous détruisez également une zone qui détruit complètement une partie de la carte. Dans l’ensemble, vous êtes juste super fort.

En revanche, vous avez le rôle de Survivant, où règne une sensation de tension et de nervosité tout au long du jeu. Raider est beaucoup plus fort que vous, mais c’est pourquoi c’est si étrange quand vous parvenez à le vaincre et à vous échapper.

En tant que joueur, je pense que les rôles de raiders et de survivants sont tout aussi agréables. Mais tous les joueurs sont différents, et Breakers a beaucoup à offrir en termes de variété, donc j’espère que chacun pourra trouver le style de jeu qu’il préfère !

—— Pendant que vous êtes ici, je peux vous demander quel est votre personnage préféré de Dragon Ball ?

J’aime le plus Gohan, en particulier de l’arc Cell. J’aime le moment où il libère sa rage et réveille sa force après que Cell ait écrasé le C16 juste devant lui. A partir du moment où il laisse sortir toute sa colère de lui, je souffre. Et puis, quand il fait de Goku père-fils Kamehameha, c’est un miracle.

Personne ne peut nier que les combats surpuissants de Dragon Ball font battre votre cœur, et je pense que DRAGON BALL : THE BREAKERS met vraiment l’accent sur la force des personnages, car vous pouvez le ressentir directement en tant que personnage avec très peu de force. Cette plongée est quelque chose d’unique pour Breakers parmi les nombreux jeux Dragon Ball que nous avons vus jusqu’à présent, alors j’espère que tout le monde pourra l’essayer.

-Merci beaucoup!

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